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Voelin Studio

Curvas de animação

O segredo de toda animação boa: o ritmo. Compare curvas e edite a sua.

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experimento ao vivo

As esferas já estão em movimento. Compare como cada uma acelera e desacelera; “Recomeçar” repete a corrida.

Como usar
  1. Arraste as duas alças da curva roxa para criar a sua.
  2. Veja o código CSS da curva pronto para copiar.
Carregando o experimento…
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Sobre este experimento

Várias esferas fazem a mesma viagem no mesmo tempo, cada uma com uma curva de animação diferente: linear, suave, com freio, elástica, quicando. Depois você desenha a sua própria curva e vê a esfera obedecer.

Como isso funciona?
  1. 01Uma curva de animação transforma o tempo em progresso. Na linear, metade do tempo é metade do caminho; numa curva suave, a esfera acelera no começo e freia no fim, como objetos reais.
  2. 02A curva editável é uma Bézier cúbica: duas alças definem o formato. É exatamente o que o CSS usa em cubic-bezier().
  3. 03Elástica e quicando não são Bézier: são fórmulas que passam do ponto final e voltam, imitando mola e gravidade.